Re: [Parque Warner 2023] Batman Gotham City Escape - Intamin LSM launch coaster
Publicado: 20 Abr 2023, 18:17
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Viendo esos videos comparativos, la velocidad en el top hat y en el wave turn con el tren lleno me parece bastante buena.
La putada que va a ser super difícil que se monte gente que pesa lo mismo que los dummies... Si son de 80kg como creo, ni yo mismamente.Ru18 escribió: ↑21 Abr 2023, 13:02Viendo esos videos comparativos, la velocidad en el top hat y en el wave turn con el tren lleno me parece bastante buena.
En el inverted "airtime" hill la verdad es que, con el tren lleno o vacío, va muy lento. Va a ser mposible rascar algo de airtime ahí. De todas maneras no creo que haya sido un fallo de los cáclulos... Pienso que se ha querido buscar una sensación de hangtime por encima del vial lleno de visitantes que mezclado con un buen on-board audio puede ser espectacular. Va a ser lento, pero no por eso va a ser decepcionante.
jesus escribió: ↑21 Abr 2023, 13:10La putada que va a ser super difícil que se monte gente que pesa lo mismo que los dummies... Si son de 80kg como creo, ni yo mismamente.Ru18 escribió: ↑21 Abr 2023, 13:02Viendo esos videos comparativos, la velocidad en el top hat y en el wave turn con el tren lleno me parece bastante buena.
En el inverted "airtime" hill la verdad es que, con el tren lleno o vacío, va muy lento. Va a ser mposible rascar algo de airtime ahí. De todas maneras no creo que haya sido un fallo de los cáclulos... Pienso que se ha querido buscar una sensación de hangtime por encima del vial lleno de visitantes que mezclado con un buen on-board audio puede ser espectacular. Va a ser lento, pero no por eso va a ser decepcionante.
En la primera foto se ve claramente que el humo está delante del Hollywood Market... ¿Por qué encabezar el texto con una frase que da a entender que es la atracción la que se ha quemado?
Porque realmente está dentro del recinto de BGCE, pero no afecta a la estructura como tal de la montaña rusauNNo escribió:En la primera foto se ve claramente que el humo está delante del Hollywood Market... ¿Por qué encabezar el texto con una frase que da a entender que es la atracción la que se ha quemado?
A ver, viendo los videos y la forma de ese elemento (que no es horizontal, sino que la salida es más alta que la entrada), es evidente que lo que se busca es el hangtime por encima de la plaza y que nos quedamos colgados solo del arnés durante 3 segundos.Ru18 escribió: ↑21 Abr 2023, 13:02Viendo esos videos comparativos, la velocidad en el top hat y en el wave turn con el tren lleno me parece bastante buena.
En el inverted "airtime" hill la verdad es que, con el tren lleno o vacío, va muy lento. Va a ser mposible rascar algo de airtime ahí. De todas maneras no creo que haya sido un fallo de los cáclulos... Pienso que se ha querido buscar una sensación de hangtime por encima del vial lleno de visitantes que mezclado con un buen on-board audio puede ser espectacular. Va a ser lento, pero no por eso va a ser decepcionante.
No, no lo está. El perímetro de BGCE ya está marcado por las propias vallas de los viales y las perimetrales (líneas negras). Esto ha ocurrido en la zona de obras de Hollywood Market (círculo rojo), que es donde aparcan la maquinaria, tienen los contenedores de carga y recientemente han estado levantando el suelo. Esto es aparte de BGCE.Astroberni10 escribió: ↑22 Abr 2023, 12:03Porque realmente está dentro del recinto de BGCE, pero no afecta a la estructura como tal de la montaña rusauNNo escribió:En la primera foto se ve claramente que el humo está delante del Hollywood Market... ¿Por qué encabezar el texto con una frase que da a entender que es la atracción la que se ha quemado?
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Yo creo que lo que te pasa es que nunca has experimentado un ejector.... Porque decir lo del canguro...uNNo escribió: ↑22 Abr 2023, 12:07A ver, viendo los videos y la forma de ese elemento (que no es horizontal, sino que la salida es más alta que la entrada), es evidente que lo que se busca es el hangtime por encima de la plaza y que nos quedamos colgados solo del arnés durante 3 segundos.Ru18 escribió: ↑21 Abr 2023, 13:02Viendo esos videos comparativos, la velocidad en el top hat y en el wave turn con el tren lleno me parece bastante buena.
En el inverted "airtime" hill la verdad es que, con el tren lleno o vacío, va muy lento. Va a ser mposible rascar algo de airtime ahí. De todas maneras no creo que haya sido un fallo de los cáclulos... Pienso que se ha querido buscar una sensación de hangtime por encima del vial lleno de visitantes que mezclado con un buen on-board audio puede ser espectacular. Va a ser lento, pero no por eso va a ser decepcionante.
No es necesario tener que rascar airtime en absolutamente cualquier movimiento, pero aún así, creo que lo vamos a tener: la entrada a ese elemento se hace en sentido contrario al de la curva anterior por lo que ese giro de derecha a izquierda será el que nos lance contra el arnés "hacia afuera" y seguramente nos de airtime gracias a nuestra propia inercia y a luego quedarnos colgados.
Y vuelvo a lo mismo: una coaster tiene que aportar más cosas que "airtime". Si quiero airtime, me voy al Canguro Loco de la feria.
Pues muy a tu pesar, Celia, aquí vas a tener ejector y hangtime. Una pena... Recuerda que nadie te obliga a subir si no quieres.