[Planet Coaster] Sand Legacy
Publicado: 10 Feb 2026, 07:24

Hace siglos, hubo un reino que creyó poder dominar el desierto.
Levantaron ciudades, templos, minas, torres de fuego y oasis imposibles.
Pensaron que la arena era solo tierra.
....
Se equivocaron.
El desierto despertó.
No como una bestia… sino como un juez.
La arena lo absorbió todo: los nombres, las promesas, las decisiones.
Y cuando el viento se calmó, solo quedaron seis lugares, suspendidos entre la ruina y la leyenda.
Ashkarum, la ciudad enterrada.
Allí, el pasado se abre paso bajo la arena en el Colapso de los Antiguos, mientras que, cuando cae la noche, las ruinas cobran vida en Sombras del Desierto, un espectáculo donde luces y sombras revelan que nada fue olvidado… solo enterrado.
Pero bajo sus cimientos rotos, el desierto aún se mueve. En Las Fosas del Olvido, rápidos subterráneos irrumpen sin aviso, inundando túneles y arrastrando a los viajeros a la oscuridad, donde el agua y la arena se disputan los secretos que jamás debieron despertar.


Zafhira, la ciudad del sol y los cristales.
Aquí, la ambición alcanzó el cielo. En Helios Ascendant, los elegidos son lanzados hacia lo alto, como si el propio sol reclamara a quienes osaron desafiarlo.

Nekhara, la ciudad del juicio eterno.
Custodiada por templos y serpientes gemelas, nadie atraviesa la Espiral del Juicio sin ser observado. En Twin Snakes, el desierto decide quién mantiene el equilibrio… y quién cae por su propio peso.

Dustfall, la frontera detenida en el último segundo del día.
Un Far West maldito donde el tiempo nunca avanza. En el Duelo del Ocaso, cada visitante revive la tensión del enfrentamiento final, mientras la Veta Maldita arrastra a los más valientes al corazón de la mina.

Pyrahn, la ciudad del fuego que no consume.
Aquí arde Pyrax, el núcleo vivo del desierto, donde el fuego no destruye… transforma.

Cuando cae la noche, el desierto se reúne en el Ritual del Fuego Eterno, un espectáculo de llamas, percusión y sombras que marca el renacer de quienes se atreven a mirar al fuego.

Y más allá de todo juicio y toda llama, existe...
Eidryss, el oasis imposible.
Un lugar que no debería existir. En el Manantial de Eidryss, la arena se disuelve en agua, y quienes descansan en el Refugio de los Soñadores dicen sentir, por un instante, que el desierto ya no pesa.

Dicen que el desierto no castiga. Dicen que no perdona.
Solo observa.
Y a todo aquel que se atreve a cruzarlo, le devuelve exactamente lo que lleva dentro.
Eso es Sand Legacy.
Mi proyecto en Planet Coaster..... pronto subiré alguna imagen del parque.