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[Planet Coaster] Spikies World

#1

Y de vuelta a la carga con un proyecto nuevo con el que lo único que pretendo es seguir practicando y mejorando técnicas y acabados.
Cada semana iré subiendo un video pero realmente, aquí, tendréis el privilegio de ver algunas cosas ya un poco más avanzadas :stuck-out-tongue-winking_eye: . Es la primera vez que se me ha dado por subir a youtube el making of. Así que disculpad la calidad el primer vídeo que ya está pendiente de resubirlo con mejor calidad. :sweat-smile:



Qué es Spikies World?
Es un parque basado en las civilizaciones que han convivido alrededor del globo y en las distintas épocas. He de confesar que el parque está más o menos estructurado pero no hay nada planificado. Es todo completamente sobre la marcha siguiendo el diseño aproximado.

Os dejo los entrantes del menu para ir abriendo el apetito!! Espero que os guste y que poco a poco se vaya viendo el avance del parque.
Proximamente explicaré algunos detalles del parque, y estaré encantado de recibir criticas constructivas y compartir conocimientos entre todos. Un saludo!!

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Re: [Planet Coaster] Spikies World.

#2

Que maravila, en serio, vaya vicio le tienes al editor de terreno. Para mí es lo más complicado con diferencia, nunca me queda bien.

Te he cogido varios trucos para mí parque.

Deseando ver el progreso.

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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#3

Naran escribió: 29 Jun 2020, 11:12 Que maravila, en serio, vaya vicio le tienes al editor de terreno. Para mí es lo más complicado con diferencia, nunca me queda bien.

Te he cogido varios trucos para mí parque.

Deseando ver el progreso.

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JAJAJAJA. Para eso lo comparto, tanto para que la gente pueda coger ideas y truquillos, como para que pueda tambien las cagaditas que despues voy rectificando. Me alegro de que sirva para algo!!
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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#4

Disculpad el repost para actualizar.
He avanzado una poca más, aquí os muestro como va la plaza de entrada con los nuevos edificios y alguna que otra perspectiva del paisaje. Cada domingo subo un nuevo video, ya voy por el 4º pero os dejo aquí el segundo capitulo en el cual ya solucioné el problema de calidad del video!


Y como no, tambien actualizaré aquí lo que realmente llevo hecho hasta ahora que aun no se ve en los videos. (vamos, que vais a tener aquí la premiere jajaja)
Espero que lo disfruteis y que os motive a subir vuestras cosicas tambien!

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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#5

Se te da muy bien el juego. Aún no aprecia bien el resultado. Espero ver más cosas. Pero lo que se ve, tiene pintaza.
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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#6

No sé mucho de PlanCo pero tengo que admitir que tu parque se ve genial.
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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#7

Me he visto los 4 videos que tienes en Youtube, me encantan.

Me gustan mucho todos los detalles que pones en los edificios. Algo tan básico como que al poner un tejado plano, la transparencia que se crea en la pared la tapes con madera. (Restaurante del vídeo 3)
Es algo que la mayoría de gente no hace y se ve feo.

¡Ánimo con el parque!



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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#8

Como una semana más (aun que un poquito tarde) os traigo el nuevo video de la saga y un pequeño adelanto de cómo va subiendo el bizcocho en el horno. :stuck-out-tongue-winking_eye:



Coaster a la vista!!
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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#9

¡Qué maravilla lo que has hecho con el terreno! Ganas de ver más!

¡Saludos!
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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#10

Una semana más os traigo el making off y avance de este parque completamente improvisado. La verdad que hay momentos en los que se complica la cosa al estar haciendo algo sin ningun plan previo, pero también os digo que los estoy disfrutando mucho y espero que vosotros también. No es que se note un gran cambio en el parque porque realmente solo es un edificio más pero espero que os guste lo que esconde.
https://youtu.be/Hz3zPoE2R5M

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Por primera vez os traigo no solo video y alguna fotico más enseñando el progreso actual, sino que ademas os pongo un ''pequeño'' Blueprint para aportar mi granito de arena y que todos podais hacer vuestros propios simuladores en el juego. Claramente el mío esta inspirado en Sea Odyssey pero con este set podeís hacer infinidad de combinaciones y modificaciones. Si quereis también podria subir el blueprint con la configuracion de Sea Odyssey con el suelo añadido. Pero tampoco es muy complicado de hacer. :wink:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/ ... 2185229076
Son muy fáciles de colocar y el blueprint incluye:

- Set de personas (animatronics) para colocar en los asientos que se quiera simular la atracción en funcionamiento.
- Plataforma de asientos para girar libremente. Recomiendo que se mueva con la estructura de vallas inferior para que quede alineado con la base, y despues modificar la posicion con los ejes giro XYZ.
- Base 6 DoF para poder ajustar cada hidráulico a la plataforma libre.
- Base + Plataforma, inclinación: Descendente derecha.
- Base + Plataforma, inclinación: Ascendente.
- Base + Plataforma, inclinación: Descendente.
- Base + Plataforma, inclinación: Ascendente izquierda.
- Base + Plataforma en posición de carga, con barras de seguridad abiertas.
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Espero que os guste y que os sirva. Un saludo!!
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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#11

¡Wow! Qué chulada el simulador. Está quedando de maravilla. Sin duda usaré el Blueprint para alguno de mis parques. :wink:

Saludos :v: :blush:
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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#12

¡Te ha quedado brutal!

Debería existir una atracción invisible en el juego para colocarla debajo de maravillas como esta y otras tantas que crea la comunidad de jugadores. Al menos (aunque no sea funcional) se podría simular que es una atracción, con cola, coste de funcionamiento, variación del estado de los visitantes, etc

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Re: [Planet Coaster] Spikies World

#13

Despues de dos semanas de vacaciones volvemos a la carga!
Por esta vez no he avanzado mucho de forma general en el parque, he estado muy centrado en hacer una cosa un poco rara. He decidido hacer ''rideable'' el simulador que habeis visto. Asi todo el mundo podrá ver el walkthrough con toda la secuencia de efectos. Es lo que más me ha llevado y de hecho está aun sin acabar 100%.



Os traigo como siempre el siguiente episodio y en vez de fotos os muestro un pequeño trailer de lo que poco a poco será el simulador.

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